一、起床战争匹配机制更新
智能评分匹配上线
- 大厅
/play和游戏内「下一局」不再按在线人数硬排,改为评分选服:- 等待中的玩家越多,优先级越高
- 差 1 人就能开局的房间大幅加分,进去了马上开局
- 自动避开你上一局刚玩过的房间(软轮转,不强制)
- 目前神仙起床已接入新匹配机制;经典起床、坤王、区王杯等模式等待测试没有问题后同步更新。
修复「被匹配进已满员的房间」
- 已修复:满员房间自动跳过、改推次优房间
二、起床战争模式更新
神仙起床
- 封锁道具调整:封锁道具使用者自身豁免道具效果
- 加速开始改为投票制:等待期间MVP及以上权限玩家可以发起投票,其他玩家使用羽毛或
/v可以参与投票,超半数玩家同意即加速开始,不再能仅凭单人强制加速。 - 为了防止部分玩家不了解神仙起床玩法内容,将正常玩家的正常技能误认为是外挂进行举报浪费资源,现加入了举报二次确认 + 玩法循环提示
- 修复了创造背包导致的部分问题、并禁止在房间内召唤凋零
- 重力方块修复:沙子/沙砾下落后现在可以正常破坏,不再被当成地图方块
队伍分配修复
- 修复「达到队伍人数上限被强制旁观」:动态上限随等待人数减少时不再误判已满
- 修复随机分配偶发「显示全满实际有空位」
- 所有队伍真满时均匀分配进人数最少的队,不再踢去观战
三、基础功能更新
- 好友系统上下线提示开关:可隐藏自己或好友的上下线广播
- 关服转移修复:关服时玩家转移不再卡队列,立即转发
- 聊天格式优化:优化了一些聊天格式的细节,使整体观感更舒服;修复了小喇叭的格式。
- 聊天格式修复:称号为空时占位符不再显示空括号「[]」,名字加粗效果不再扩散到整行
四、SKYPVP更新
主要
- 1.主城NPC的现在焕然一新!更有神秘角色等你探索!
- 2.玩家资料卡支持查看「我与 TA 的交战记录」,数据自2026年8月12日开始记录。
- 3.现在在空岛不能一键回大厅逃跑。
主城
- [修复] 现在你不能打掉主城的画。
- [每日任务] [修复] 修复每日查看玩家资料卡、每日家园访问不会重置的问题。
- [交易商行] [优化] 现在转账使用文本框输入金额。
- [交易商行] [优化] 调整了按钮的颜色以增强可读性。
矿区
- [新功能] 现在在矿区死亡,将优先复活在矿区。
- 家园 [建材商城] 新增珊瑚、珊瑚块、删除扇等建材。
- [权限] 增加了一个权限设置项,可设置访客是否能攻击家园中的实体。
- [修复] 现在访客不会打掉坐垫插件的隐形矿车。
- [修复] 现在访客不会踩坏家园中的农田。
五、击退战争更新
- 新增4张新地图
- 新增天赋系统
- 修改段位判定算法
- 新增商店系统
- 更新通缉玩法
六、客户端功能
- 手柄支持:强制疾跑、快捷按钮等功能的按键绑定支持设置绑定手柄按键
- 公会按钮:快捷按钮新增公会入口
- 大厅二次确认:退出大厅/返回操作增加防误触确认

七、其他更新
修复了特殊标识(起床战争排行榜奖杯标识奖励)无法领取/不显示的问题