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2026年暑期 FunnyArenaPixel 招新

🧊
模型/动画工程师

岗位职责

  • 负责自定义实体、方块等的模型制作
  • 制作风格统一的游戏内模型资源
  • 与策划、程序协作完成资源落地

岗位要求

  • 熟练掌握Blockbench工作流程
  • 能简单制作模型对应UV贴图
  • 具备审美能力和沟通意识
  • 有作品集者优先
📩 提交申请
🎨
美术资产创作

岗位职责

  • 负责模型、道具贴图及人物皮肤制作
  • 保持风格统一,符合美术方向
  • 配合建模与策划优化资源

岗位要求

  • 熟悉Minecraft像素风格美术
  • 有至少1款熟练的绘图软件
  • 对色彩材质有基础理解
  • 有皮肤/材质包经验者优先
📩 提交申请
🖥️
UI工程师

岗位职责

  • 负责宣传、界面、菜单UI设计
  • 负责设计统一的视觉风格
  • 配合团队完成界面优化包装

岗位要求

  • 具备UI及平面设计能力
  • 能独立完成排版并制作所需贴图
  • 熟悉中国版MC Studio的UI工作流
  • 了解Figma、Adobe XD等原型设计软件
  • 有模组/服务器界面开发经验者优先
📩 提交申请
🏗️
建筑师

岗位职责

  • 负责地图场景、功能建筑搭建
  • 根据世界观完成风格化场景
  • 配合策划推进地图内容落地

岗位要求

  • 热爱MC建筑,有基础与风格把控
  • 熟悉至少1款Java版速建/创世神类模组
  • 能完成不同题材建筑任务
  • 有团队合作意识,接受修改
  • 有投稿或展示建筑作品者优先
📩 提交申请
📝
游戏策划
(系统/运营方向)

岗位职责

  • 设计服内系统、运营、活动内容
  • 输出策划文档与需求说明
  • 与多部门对接推动落地
  • 参与版本规划与体验优化

岗位要求

  • 热爱MC,长期关注Java版模组和服务器
  • 关注服务器基础体验,有规划能力
  • 逻辑表达与文档整理能力强
  • 有模组/服务器策划经验者优先
  • 原则上年满16周岁
📩 提交申请
📋
项目管理

岗位职责

  • 协助项目推进与任务分配
  • 跟进开发计划与版本节点
  • 负责会议记录与需求归档
  • 提升团队协作效率

岗位要求

  • 责任心强,沟通协调能力好
  • 条理清晰,有基础管理意识
  • 能稳定参与团队事务
  • 有项目管理经验者优先
  • 原则上年满18周岁
📩 提交申请

⚠️ 线上兼职 · 原则上满16周岁 · 可直接点击按钮发送邮件报名